cocos读取压缩包资源
Cocos打包地图并使用jszip读取加载
下载jszip库,地址:https://github.com/Stuk/jszip
导入库
在Cocos中新建一个文件夹,将jszip.min.js拖入到creator中,可以设置为插件或者在项目中引用,我这里是采用引用,没有设置为插件,存放在 “assets\scripts\libs”(路径可自定义)
地图压缩包 map.zip
在resources新建map文件夹,把map.zip放在map目录下
整理好压缩包和jszip库就可以了,以下就是逻辑问题
1,加载地图压缩包
2,解压包
3,读取压缩包资源
最后读取图片资源为base64格式,展示图片需要判断前面是否有”data:image/png;base64,”字符串,如果没有则需要拼接上,否则图片不显示
原创文章,作者:ourygey,如若转载,请注明出处:https://ourygey.com/2021/10/09/cocos%e8%af%bb%e5%8f%96%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e5%8c%85%e8%b5%84%e6%ba%90/